yonimankpo Super Sayan
Cantidad de envíos : 57 Edad : 28 Localización : Argentina Fecha de inscripción : 22/02/2010
| Tema: Mejorar la Calidad del Mini Portrait (Mugen 1.0 RC6) Lun Mar 01, 2010 7:20 pm | |
| Bueno esto es algo que aprendi toquetiando un poco los archivos sistem.def y fight.def
Bueno les explico
Primero habrimos el archivo sistem.def de la carpeta mugen1 de la carpeta data (xd) , vallamos a esta parte
;Character select definition
y de ahy buscamos esta parte
portrait.scale = 1,1
y cambiamos por esto
portrait.scale = 0.50,0.50
EJ:Usualmente el mini portrait es de 25X25 pero ahora tendremos que cambiarlos ha 50x50 a los mini portrait de los chars
Eso es por ahora luego les explico como disminuir el tamaño en las lifebars ya que se ve grande. PD:No le explico mejor porque ando apurado. PD2:Espero que me hallan entendido ya que lo explique de la manera mas abreviada ya que ando apurado. PD3:Para la noche estara la otra parte. Si alguien sabe esto puede terminarlo si quiere. Bueno dije que iva ha estar para la noche la otra perte pero ya la tengo lista y les explico Bueno vallamos a la carpeta mugen1 de la carpeta data y habramos el archivo fight.def y vallan a esta parte - Spoiler:
[Face]
;Player 1 p1.pos = 20,20 p1.bg0.spr = 50,0 p1.bg1.anim = 51 p1.face.spr = 9000,0 p1.face.facing = 1 p1.face.offset = 0,0 ;Player 2 p2.pos = 1260,20 p2.bg0.spr = 50,0 p2.bg0.facing = -1 p2.bg1.anim = 51 p2.bg1.facing = -1 p2.face.spr = 9000,0 p2.face.facing = -1 p2.face.offset = 0,0
[Begin Action 51] ;Darkened face background 51,0, 0,0, 1, , AS208D48
[Simul Face] ;Player 1 p1.pos = 20,20 p1.bg0.spr = 50,0 p1.bg1.anim = 51 p1.face.spr = 9000,0 p1.face.facing = 1 ;Player 2 p2.pos = 1260,20 p2.bg0.spr = 50,0 p2.bg0.facing = -1 p2.bg1.anim = 51 p2.bg1.facing = -1 p2.face.spr = 9000,0 p2.face.facing = -1 ;Player 3 p3.pos = 144,80 p3.bg0.spr = 70,0 p3.bg1.anim = 71 p3.face.spr = 9000,0 p3.face.scale = 0.4,0.4 p3.face.facing = 1 ;Player 4 p4.pos = 1136,80 p4.bg0.spr = 70,0 p4.bg0.facing = -1 p4.bg1.anim = 71 p4.bg1.facing = -1 p4.face.spr = 9000,0 p4.face.scale = 0.4,0.4 p4.face.facing = -1
[Turns Face] ;Player 1 p1.pos = 20,20 p1.bg0.spr = 50,0 p1.bg1.anim = 51 p1.face.spr = 9000,0 p1.face.facing = 1 ;Player 1's teammates p1.teammate.pos = 144,80 p1.teammate.spacing = 50,0 p1.teammate.bg0.spr = 70,0 p1.teammate.bg1.anim = 71 p1.teammate.ko.anim = 72 p1.teammate.face.spr = 9000,0 p1.teammate.face.scale = 0.4,0.4 p1.teammate.face.facing = 1 ;Player 2 p2.pos = 1260,20 p2.bg0.spr = 50,0 p2.bg0.facing = -1 p2.bg1.anim = 51 p2.bg1.facing = -1 p2.face.spr = 9000,0 p2.face.facing = -1 ;Player 2's teammates p2.teammate.pos = 1136,80 p2.teammate.spacing = -50,0 p2.teammate.bg0.spr = 70,0 p2.teammate.bg0.facing = -1 p2.teammate.bg1.anim = 71 p2.teammate.bg1.facing = -1 p2.teammate.ko.anim = 72 p2.teammate.ko.facing = -1 p2.teammate.face.spr = 9000,0 p2.teammate.face.scale = 0.4,0.4 p2.teammate.face.facing = -1
[Begin Action 71] ;Darkened small face background 71,0, 0,0, 1, , AS208D48
[Begin Action 72] ;KO overlay for small face 72,0, 0,0, 1, , AS192D64
y cambien eso por esto - Spoiler:
[Face] ;Player 1 p1.pos = 20,20 p1.bg0.spr = 50,0 p1.bg1.anim = 51 p1.face.spr = 9000,0 p1.face.facing = 1 p1.face.offset = 0,0 p1.face.scale = 0.50,0.50 ;Player 2 p2.pos = 1260,20 p2.bg0.spr = 50,0 p2.bg0.facing = -1 p2.bg1.anim = 51 p2.bg1.facing = -1 p2.face.spr = 9000,0 p2.face.facing = -1 p2.face.offset = 0,0 p2.face.scale =0.50,0.50
[Begin Action 51] ;Darkened face background 51,0, 0,0, 1, , AS208D48
[Simul Face] ;Player 1 p1.pos = 20,20 p1.bg0.spr = 50,0 p1.bg1.anim = 51 p1.face.spr = 9000,0 p1.face.facing = 1 p1.face.scale = 0.50,0.50 ;Player 2 p2.pos = 1260,20 p2.bg0.spr = 50,0 p2.bg0.facing = -1 p2.bg1.anim = 51 p2.bg1.facing = -1 p2.face.spr = 9000,0 p2.face.facing = -1 p2.face.scale = 0.50,0.50 ;Player 3 p3.pos = 144,80 p3.bg0.spr = 70,0 p3.bg1.anim = 71 p3.face.spr = 9000,0 p3.face.scale = 0.20,0.20 p3.face.facing = 1 ;Player 4 p4.pos = 1136,80 p4.bg0.spr = 70,0 p4.bg0.facing = -1 p4.bg1.anim = 71 p4.bg1.facing = -1 p4.face.spr = 9000,0 p4.face.scale = 0.20,0.20 p4.face.facing = -1
[Turns Face] ;Player 1 p1.pos = 20,20 p1.bg0.spr = 50,0 p1.bg1.anim = 51 p1.face.spr = 9000,0 p1.face.facing = 1 p1.face.scale = 0.50,0.50 ;Player 1's teammates p1.teammate.pos = 144,80 p1.teammate.spacing = 50,0 p1.teammate.bg0.spr = 70,0 p1.teammate.bg1.anim = 71 p1.teammate.ko.anim = 72 p1.teammate.face.spr = 9000,0 p1.teammate.face.scale = 0.21,0.20 p1.teammate.face.facing = 1 ;Player 2 p2.pos = 1260,20 p2.bg0.spr = 50,0 p2.bg0.facing = -1 p2.bg1.anim = 51 p2.bg1.facing = -1 p2.face.spr = 9000,0 p2.face.facing = -1 p2.face.scale = 0.50,0.50 ;Player 2's teammates p2.teammate.pos = 1136,80 p2.teammate.spacing = -50,0 p2.teammate.bg0.spr = 70,0 p2.teammate.bg0.facing = -1 p2.teammate.bg1.anim = 71 p2.teammate.bg1.facing = -1 p2.teammate.ko.anim = 72 p2.teammate.ko.facing = -1 p2.teammate.face.spr = 9000,0 p2.teammate.face.scale = 0.21,0.20 p2.teammate.face.facing = -1
[Begin Action 71] ;Darkened small face background 71,0, 0,0, 1, , AS208D48
[Begin Action 72] ;KO overlay for small face 72,0, 0,0, 1, , AS192D64
Y ya esta lo explique de la manera mas avreviada (otra ves) porque no me gustan hacer cosas muy extensas.
Última edición por yonimankpo el Lun Mar 01, 2010 8:41 pm, editado 2 veces | |
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Julian_Sk Los Jefes
Cantidad de envíos : 400 Edad : 30 Localización : Argentina Fecha de inscripción : 18/04/2008
| Tema: Re: Mejorar la Calidad del Mini Portrait (Mugen 1.0 RC6) Lun Mar 01, 2010 7:48 pm | |
| Gracias Por el Tuto.. Esta Muy Bueno.. Es una Tecnica Inteligente Jejeje.. PD: Edite el Titulo, Asi a la Hora de Buscar Los Tutoriales es Mas Sencillo :P .. Suerte Saludos.. +1 | |
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yonimankpo Super Sayan
Cantidad de envíos : 57 Edad : 28 Localización : Argentina Fecha de inscripción : 22/02/2010
| Tema: Re: Mejorar la Calidad del Mini Portrait (Mugen 1.0 RC6) Lun Mar 01, 2010 8:32 pm | |
| Gracias ahora toy haciendo para las life bars el mismo truco
Bueno ahy ta la otra parte que faltaba.
Luego si tengo tiempo el mismo truco para el big portrait | |
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